Penerbitan Perangkat Lunak Video Gim
Uraian resmi
Subgolongan ini mencakup
- aktivitas penerbitan video gim untuk semua platform sistem operasi dan perangkat;
- penyediaan video gim daring (game online), pembelian dalam permainan (in-game), dan pembelian dalam aplikasi (in-app) oleh penerbit, untuk semua pengguna termasuk pelanggan yang berlangganan;
- jasa intermediasi untuk penerbitan perangkat lunak video gim;
Subgolongan ini tidak mencakup
- aktivitas reproduksi perangkat lunak video gim dalam media fisik, lihat subgolongan 1820;
- perdagangan eceran perangkat lunak video gim yang bukan pesanan atau dikustomisasi, lihat subgolongan 4741;
- aktivitas jasa hosting aplikasi, lihat subgolongan 6310;
- aktivitas pengembangan perangkat lunak video gim atas nama pihak lain yang tidak terkait dalam penerbitan, lihat subgolongan 6211;
- aktivitas pengoperasian situs video gim yang tidak terkait dengan penerbitan, lihat subgolongan 6039;
- aktivitas pengoperasian situs streaming video gim untuk tujuan menonton saja, lihat subgolongan 6020;
- aktivitas pengoperasian situs perjudian, lihat subgolongan 9200.
Isi subgolongan 5821 (2)
58211
Penerbitan Perangkat Lunak Video Gim dalam Jaringan (Game Online)Kelompok ini mencakup aktivitas penerbitan perangkat lunak video gim dalam jaringan (game online) yang siap dioperasikan untuk semua…
58219
Penerbitan Perangkat Lunak Video Gim LainnyaKelompok ini mencakup aktivitas penerbitan perangkat lunak video gim lainnya yang siap dioperasikan untuk semua platform sistem operasi…
Struktur kode
- J KategoriAktivitas Penerbitan, Penyiaran, serta Produksi dan Distribusi Konten
- 58 Golongan pokokAktivitas Penerbitan
- 582 GolonganPenerbitan Perangkat Lunak (Software)
- 5821 SubgolonganPenerbitan Perangkat Lunak Video Gim
Sumber: Lampiran Peraturan BPS Nomor 7 Tahun 2025 tentang KBLI (JDIH BPS). Untuk perizinan, penggunaan kode mengikuti ketentuan sistem perizinan yang berlaku.